一、UML 4+1视图
统一过程模型RUP(Rational Unified Process)

1. 用例视图/场景视图
最基本的需求分析模型。描述系统的功能需求,方便找出用例和执行者;它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型。对此关心的开发团队成员主要包括客户、分析者、设计者、开发者和测试者。
2. 逻辑视图/设计视图
描述如何实现系统内部的功能;系统的静态结构和因发送消息而出现的动态协作关系。
3. 进程视图
描述系统的并发性,并处理这些线程间的通信和同步;它将系统分割成并发执行的控制线程及处理这些线程的通信和同步。对此关心的开发团队成员主要包括开发者和系统集成者。
4. 实现视图/开发视图
描述系统代码构件组织和实现模块及它们之间的依赖关系;对此关心的开发团队成员主要有设计者、开发者和测试者。
5. 部署视图/物理视图
定义系统中软硬件的物理体系结构及连接、哪个程序或对象驻留在哪台计算机上执行;对此关心的开发团队成员主要包括开发者、系统集成者和测试者。
| 视图分类 | UML图 | 特点 |
|---|---|---|
| 用例视图 | 用例图 | 一组用例、参与者和它们之间的关系:关联、扩展、包含、泛化 |
| 逻辑视图 | 类图和对象图、状态图、顺序图、合作图和活动图 |
类、系统图、包和用例实现的子集 |
| 进程视图 | 状态图、顺序图、合作图、活动图、构件图和配置图 | 进程、线程,是逻辑视图的一次执行实例,描述并发与同步结构 |
| 实现视图 | 构件图 | 物理代码的文件和构件进行建模 |
| 部署视图 | 部署图 | 构建部署到物理节点上 |
二、类图
类图关系强弱顺序:泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖
一图看懂UML类图
